Showing posts with label puzzle design. Show all posts
Showing posts with label puzzle design. Show all posts

Sunday, August 21, 2016

Brass Lantern

Brass Lantern adventure oyunları ile ilgili güzel bir kaynak sitesi. Siteyi yapan Stefın isimli arkadaş oyun yazarı. Senaryo yazımı ve bulmaca teknikleri ile ilgili güzel makaleler var.

Sitesinin amacını şöyle açıklamış;

And so Stephen created Brass Lantern. Its goals were threefold:
  1. Act as a repository for writings about adventure games, especially his own, and do so in a less blinky and whirry fashion than did the company site on which he used to work.
  2. Make available to readers the latest news and goings-on in the community.
  3. Maintain a reduced collection of links to other adventure game resources, for lo, links are verily a pain in the frontal lobe to maintain, but some are still worth that trouble.

http://www.brasslantern.org/


Game Development Postmortems



Buradaki videoları seçip teker teker koyacaktım ama sonradan vazggeçtim hepsini mutlaka izlemelisiniz. Bu video serisinde GDC fuarına katılan klasik oyunları yapan tasarımcılar oyunlarını o yıllarda nasıl tasarladıklarını ve sorunlara nasıl çözüm bulduklarını slideshowlar eşliğinde anlatıyorlar. Oyun tasarımcısı olarak mutlaka izlemenizi tavsiye edeirm.

https://www.youtube.com/watch?v=wNpjGvJwyL8&list=PLgwRNW5bpx2af-t9GtcFLh1R4Trkkm4xG

Ayrıca bu postmortem(ingilizce otopsi demek) videoları hoşunuza gittiyse gamasutra'daki 20 sayfalık postmortem serisine de göz atmanızda fayda var. Ben daha bakamadım hala ama aralarında çok güzel oyunlar var(resident evil 4 gibi);

http://www.gamasutra.com/features/postmortem/?page=1

Adventure oyunları için puzzle tasarım ve analizi



"Adventure game puzzles: unlocking the secrets of puzzle design" isimli faideli makale.

http://www.adventureclassicgaming.com/index.php/site/features/423/

Saturday, August 20, 2016

Node Based(düğüm temelli) Senaryo yazımı



Oyun senaryosu en düzgün şekilde nasıl yazılır? Şekiller üzerinden anlatımların da yer aldığı ufuk açıcı içeriğe sahip bir sayfa. Oyun senaryosu nasıl yazılır? Hikaye nasıl yazılır? Oyuna nasıl uygulanır?

http://thealexandrian.net/wordpress/7949/roleplaying-games/node-based-scenario-design-part-1-the-plotted-approach

Al Lowe'un oyun tasarım sitesi



Leisure Suit Larry oyunlarının tasarımcısı olan Al Lowe'un Leisure Suir Larry serileri ile ilgili çok değerli notlarını paylaştığı site.

http://allowe.com/games/game-designs.html

Grim Fandango genel tasarım ve puzzle notları



Grim Fandango genel tasarım ve puzzle notları. Adventure oyunu tasarlamak isteyenler için hazine niteliğinde notlar... Aşağıdaki linkte pdf linkini bulacaksınız.

http://gameshelf.jmac.org/2008/11/grim-fandango-puzzle-design-do/