Showing posts with label Level design. Show all posts
Showing posts with label Level design. Show all posts
Sunday, August 21, 2016
Game Development Postmortems
Buradaki videoları seçip teker teker koyacaktım ama sonradan vazggeçtim hepsini mutlaka izlemelisiniz. Bu video serisinde GDC fuarına katılan klasik oyunları yapan tasarımcılar oyunlarını o yıllarda nasıl tasarladıklarını ve sorunlara nasıl çözüm bulduklarını slideshowlar eşliğinde anlatıyorlar. Oyun tasarımcısı olarak mutlaka izlemenizi tavsiye edeirm.
https://www.youtube.com/watch?v=wNpjGvJwyL8&list=PLgwRNW5bpx2af-t9GtcFLh1R4Trkkm4xG
Ayrıca bu postmortem(ingilizce otopsi demek) videoları hoşunuza gittiyse gamasutra'daki 20 sayfalık postmortem serisine de göz atmanızda fayda var. Ben daha bakamadım hala ama aralarında çok güzel oyunlar var(resident evil 4 gibi);
http://www.gamasutra.com/features/postmortem/?page=1
Adventure oyunları için puzzle tasarım ve analizi
"Adventure game puzzles: unlocking the secrets of puzzle design" isimli faideli makale.
http://www.adventureclassicgaming.com/index.php/site/features/423/
Saturday, August 20, 2016
Monument Valley tasarım notları
Geçtiğimiz sene büyük başarı kaydeden monument valley oyunun tasarım a'dan z'ye çözümlemesi... Görsel tasarım için çok değerli notlar barındırıyor.
http://nabauer.com/monument-valley-design-analysis/
Leveldesign.org sitesi
Sadece level tasarımı üzerine bir site. Genel olarak başka sitelerden derlemeler videolar ve scrshotlar var.
http://level-design.org/
The Legend of Zelda Level design/ tasarım notları
Efsane oyun The Legend of Zelda'nın level design/ tasarım notları... 3 sayfa.
http://www.gamasutra.com/view/feature/6582/learning_from_the_masters_level_.php
Grim Fandango genel tasarım ve puzzle notları
Grim Fandango genel tasarım ve puzzle notları. Adventure oyunu tasarlamak isteyenler için hazine niteliğinde notlar... Aşağıdaki linkte pdf linkini bulacaksınız.
http://gameshelf.jmac.org/2008/11/grim-fandango-puzzle-design-do/
Fallout 4 modular level design slideshow(274 sayfa)
Joel Burgess ve Nathan Purkeypile'ın gdc fuarında paylaştıkları fallout 4 level tasarım notları ile ilgili hazine değerinde slideshow. Mekan tasarımı konusunda ufuk açıcı...
http://www.slideshare.net/JoelBurgess/gdc-2016-modular-level-design-of-fallout-4
Skyrim modular level design notları
Skyrim modüler level tasarım notları. Modüler level tasarımı nedir? Skyrim oyununda nasıl uygulanmıştır? Hem bu soruların cevabı hem de oyunun ilk aşamasından son aşamasına gelene kadar yaşanan süreç, sorunlar ve çözümleri... Mükemmel bir makale.
http://www.gamasutra.com/blogs/JoelBurgess/20130501/191514/Skyrims_Modular_Approach_to_Level_Design.php
Subscribe to:
Posts (Atom)